ผู้เล่นพิคเคิลบอลเตรียมเสิร์ฟข้างป้ายแสดงคะแนนประเภทคู่ 6–3–2

การนับคะแนนพิคเคิลบอล: Side-Out, 0-0-2 และแมตช์จริง 2026

Preview: การนับคะแนนพิคเคิลบอล

ตรวจเทียบกับ USA Pickleball Official Rulebook ฉบับ 2026 และรายงานแมตช์ต้นทางเมื่อ 25 กันยายน 2569 · เลขข้อในวงเล็บ เช่น (Rule 4.A) คือเลขข้อตามฉบับ 2026

สรุปสำคัญ — การนับคะแนนพิคเคิลบอลใน 60 วินาที

ระบบมาตรฐานคือ Side-Out Scoring: ได้แต้มเฉพาะตอนที่ฝ่ายเสิร์ฟชนะ rally (Rule 4.A) ฝ่ายรับที่ชนะ rally ไม่ได้แต้ม แต่ได้สิทธิ์เสิร์ฟต่อ (Side Out)

ประกาศคะแนนก่อนเสิร์ฟทุกครั้ง: Singles 2 ตัวเลข (คะแนนผู้เสิร์ฟ – คะแนนผู้รับ) Doubles 3 ตัวเลข (คะแนนทีมเสิร์ฟ – คะแนนทีมรับ – หมายเลข Server) เริ่มเกมด้วย “0-0” และ “0-0-2” (Rule 6.B)

เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้มและต้องนำห่าง 2 แต้ม จึงมีเกมที่จบ 12–10 หรือ 13–11 ได้ ส่วนแมตช์ใช้ best-of-3 หรือ best-of-5 (Rule 15.C.1)

ตัวอย่างจริงปี 2569: Ben Johns/Gabe Tardio ชนะรอบชิงคู่ชายของ Greater Zion Cup ด้วยสกอร์ 13–11, 3–11, 3–11, 11–2, 11–7 โดยได้แต้มรวม 41 ต่อ 42 ของคู่แข่ง — ชนะแมตช์ด้วยจำนวนเกม ไม่ใช่แต้มรวม

ระบบอื่นในการแข่งขัน: Rally Scoring (ได้แต้มทุก rally) เป็นตัวเลือกชั่วคราวในกติกา 2026 (Rule 14.A) และ MLP ใช้ DreamBreaker แบบ rally scoring ถึง 21 แต้มตัดสินเมื่อทีมเสมอ 2–2

การนับคะแนนพิคเคิลบอลเป็นเรื่องที่มือใหม่สับสนที่สุด เพราะไม่เหมือนเทนนิสหรือแบดมินตัน — ได้แต้มเฉพาะตอนเสิร์ฟ, ต้องประกาศตัวเลขสามตัวใน Doubles และแต่ละทีมมีผู้เสิร์ฟสองคนต่อรอบ บทความนี้อธิบายเฉพาะเรื่องการนับคะแนนอย่างละเอียด ตั้งแต่ระบบมาตรฐาน วิธีประกาศคะแนน ไปจนถึงการอ่านสกอร์แมตช์และระบบที่ใช้ในลีกอาชีพ ทุกข้อตรวจกับ USA Pickleball Official Rulebook 2026 และยกตัวอย่างจากแมตช์จริงปี 2569 (PPA Tour และ MLP) ที่ตรวจสกอร์กับรายงานต้นทางแล้ว ถ้ายังไม่แน่ใจกติกาเรื่องอื่น เช่น Kitchen หรือการเสิร์ฟ ดูกติกาพิคเคิลบอลสำหรับมือใหม่ก่อนได้

1. หลักการนับคะแนนพิคเคิลบอลมาตรฐาน (Side-Out Scoring)

พิคเคิลบอลมาตรฐานใช้ระบบที่เรียกกันว่า Side-Out Scoring: แต้มเกิดจากการเสิร์ฟและชนะ rally (Rule 4.A) เมื่อ rally จบจะเกิดได้ 3 กรณี ดังนี้

ใครชนะ rally คะแนน สิทธิ์เสิร์ฟ
ฝ่ายเสิร์ฟชนะฝ่ายเสิร์ฟได้ +1 แต้มผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ (Doubles: ผู้เสิร์ฟกับคู่หูสลับฝั่งกัน)
ฝ่ายรับชนะ ขณะผู้เสิร์ฟเป็น Server 1 (Doubles)ไม่มีใครได้แต้มคู่หูของผู้เสิร์ฟเป็น Server 2 เสิร์ฟต่อ
ฝ่ายรับชนะ ขณะผู้เสิร์ฟเป็น Server 2 (Doubles) หรือเป็นผู้เสิร์ฟใน Singlesไม่มีใครได้แต้มSide Out: สิทธิ์เสิร์ฟไปอยู่ที่ฝ่ายรับ (Rule 5.A.3, 5.B)

สิ่งที่ทำให้เกมพิคเคิลบอลต่างจากกีฬาอื่นคือ การชนะ rally ตอนเป็นฝ่ายรับไม่ทำให้แต้มเพิ่ม ฝ่ายที่ตามอยู่จึงยังไล่ทันได้แม้ตามหลังมาก และฝ่ายที่นำก็ปิดเกมได้เฉพาะตอนเป็นฝ่ายเสิร์ฟ (ข้อยกเว้นเดียวคือ technical foul ที่อธิบายในหัวข้อ เหตุการณ์อื่นที่กระทบคะแนน)

ตัวอย่างจากแมตช์จริง: นำ 10–0 ก็ยังไม่ชนะ ในรอบชิงเดี่ยวหญิง Greater Zion Cup (29 มี.ค. 2569) Kate Fahey นำ Anna Leigh Waters 10–0 ในเกมแรก แต่กว่าจะปิดเกมได้ต้องรอถึง 11–8 ส่วนในนัดชิง MLP 2026 คู่ชายของ St. Louis Shock (Hayden Patriquin/Gabe Tardio) ตามหลัง 2–8 แล้วทำ 9 แต้มติดต่อกันชนะ 11–8 (ตามรายงานของ The Dink) ทั้งสองกรณีเกิดได้เพราะฝ่ายที่ตามอยู่ยังทำแต้มได้ทุกครั้งที่กลับมาเป็นฝ่ายเสิร์ฟ
แมตช์จริง 2 Anna Leigh Waters เอาชนะ Kate Fahey Greater Zion Cup (PPA Tour) · 29 มีนาคม 2569 · รอบชิงชนะเลิศเดี่ยวหญิง
เกม 18–11เกม 211–3เกม 311–2

ผู้ชนะได้ 2–1 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 30 ต่อ 16 (ผลต่าง +14)

  • ตามรายงาน Fahey นำ 10–0 ในเกมแรก ก่อนปิดเกมที่ 11–8 หมายความว่า Waters ไล่มาได้ 8 แต้ม ขณะที่ Fahey ได้เพิ่มเพียงแต้มสุดท้าย — ระบบ Side-Out ทำให้นำ 10–0 ก็ยังไม่ปลอดภัย
  • แมตช์จบด้วย 3 เกม ผู้ชนะได้ 2–1 จึงเป็นรูปแบบ best-of-3 (ถ้าเป็น best-of-5 แมตช์จะไม่จบที่ 2–1)

ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 33 นาที)

ที่มา: pickleball.com: Johns, Tardio win five-game thriller (ส่วนเดี่ยวหญิง) (29 มี.ค. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน

2. Singles: ประกาศคะแนน 2 ตัวเลข

ใน Singles ผู้เสิร์ฟประกาศคะแนนเป็น คะแนนของผู้เสิร์ฟ แล้วตามด้วยคะแนนของผู้รับ ตอนเริ่มเกมประกาศ “zero – zero” (Rule 6.B.1) ตำแหน่งเสิร์ฟดูจากคะแนนของผู้เสิร์ฟเอง: เป็น 0 หรือเลขคู่ เสิร์ฟจากฝั่งขวา เลขคี่ เสิร์ฟจากฝั่งซ้าย และสลับฝั่งทุกครั้งที่ได้แต้ม จนกว่าจะเสีย rally แล้วเกิด Side Out (Rule 5.A.1–5.A.3) ตัวอย่างจำลอง 6 rally แรก:

Rally ผู้เสิร์ฟ คะแนนที่ประกาศ เกิดอะไรขึ้น
1A (ยืนขวา)0–0ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 1, B 0)
2A (ยืนซ้าย)1–0ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 2, B 0)
3A (ยืนขวา)2–0ผู้เล่น A เสีย rally เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปที่ B
4B (ยืนขวา)0–2ผู้เล่น B ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ B 1, A 2)
5B (ยืนซ้าย)1–2ผู้เล่น B เสีย rally เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปที่ A
6A (ยืนขวา)2–1ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 3, B 1)

สังเกตว่าเมื่อเกิด Side Out ผู้เสิร์ฟคนใหม่ประกาศคะแนนของตัวเองก่อนเสมอ (rally ที่ 3 → 4: จาก “2–0” ของ A กลายเป็น “0–2” ของ B) ใน Singles ไม่มีหมายเลข Server เพราะแต่ละฝ่ายมีผู้เสิร์ฟคนเดียว

วิดีโอประกอบ (ภาษาไทย)Pickleball Easy | การนับคะแนน (เดี่ยว)ช่อง Dink A Lot · 1 นาที 51 วินาที · อัปโหลด ต.ค. 2567 · อธิบายการประกาศ 2 ตัวเลขและตำแหน่งเสิร์ฟพร้อมตัวอย่างจากการเล่นจริง
เปิดใน YouTube

3. Doubles: ประกาศ 3 ตัวเลขและ Server 1/2

ใน Doubles ต้องประกาศ คะแนนทีมเสิร์ฟ – คะแนนทีมรับ – หมายเลข Server (1 หรือ 2) ตัวอย่างเช่น “4-2-1” (Rule 6.B.2):

หลัง rally จบ คะแนนและสิทธิ์เสิร์ฟเปลี่ยนอย่างไร

  • ทีมเสิร์ฟชนะ rally — ได้ 1 แต้ม ผู้เสิร์ฟกับคู่หูสลับฝั่งกัน แล้วผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ ประกาศคะแนนใหม่ (เพิ่ม 1) เลข Server เท่าเดิม
  • ทีมเสิร์ฟแพ้ rally ขณะเป็น Server 1 — คะแนนเท่าเดิม คู่หูเป็น Server 2 และเสิร์ฟจากฝั่งที่ยืนอยู่ (ไม่มีการสลับฝั่ง) เช่น “2-1-1” เป็น “2-1-2”
  • ทีมเสิร์ฟแพ้ rally ขณะเป็น Server 2 — เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปอีกทีม ผู้เล่นที่ยืนฝั่งขวาของทีมนั้นเป็น Server 1 และประกาศ “คะแนนตัวเอง – คะแนนอีกทีม – 1” (Rule 5.B.2)
  • ทีมแรกของเกม — มีผู้เสิร์ฟคนเดียว (Starting Server ถูกนับเป็น Server 2 ตั้งแต่แรก) จึงเริ่มที่ “0-0-2” และเสีย rally เมื่อไรก็เกิด Side Out ทันที (Rule 5.B)

ตำแหน่งยืนตามคะแนน (Rule 5.B.3)

ตำแหน่งของผู้เล่นใน Doubles ผูกกับคะแนนของทีม โดย Starting Server (ผู้เล่นที่ได้เสิร์ฟคนแรกของทีมตั้งแต่เริ่มเกมนั้น) อยู่ฝั่งขวาเมื่อคะแนนทีมเป็น 0 หรือเลขคู่ และอยู่ฝั่งซ้ายเมื่อเป็นเลขคี่ ส่วนคู่หูอยู่ฝั่งตรงข้ามเสมอ นี่คือเหตุผลที่กฎ “คะแนนคู่ยืนขวา คะแนนคี่ยืนซ้าย” ใช้ได้กับ Singles แต่ใน Doubles ใช้ได้กับ Starting Server เท่านั้น ส่วน Server 2 ที่เป็นคู่หูจะเสิร์ฟจากฝั่งตรงข้าม ดูแผนภาพและตัวอย่างเพิ่มเติมในกติกาพิคเคิลบอลสำหรับมือใหม่

วิดีโอประกอบ (ภาษาไทย)Pickleball Easy | การนับคะแนน (คู่)ช่อง Dink A Lot · 2 นาที 9 วินาที · อัปโหลด ต.ค. 2567 · อธิบาย 3 ตัวเลข, 0-0-2 และการสลับฝั่งเสิร์ฟพร้อมตัวอย่างจากการเล่นจริง (ทำก่อนกติกา 2026 แต่หลักพื้นฐานของ Side-Out Scoring ไม่เปลี่ยน)
เปิดใน YouTube
เคล็ดลับ Pickleball Gather ไม่แน่ใจว่าตอนนี้คะแนนเท่าไหร่หรือใครควรเสิร์ฟ ให้ถามฝ่ายตรงข้ามได้ก่อนตีเสิร์ฟ และเขามีหน้าที่ต้องตอบตามจริง (Rule 5.C, 6.E.1) คำอย่าง Side Out, Server 1, Second Server ดูความหมายได้ที่ศัพท์พิคเคิลบอล

4. ตัวอย่างเกมเต็มทีละรอบการเสิร์ฟ (จำลอง)

ตารางต่อไปนี้เป็นการจำลองตามกติกา (ไม่ใช่แมตช์จริง) ของเกม Doubles หนึ่งเกมจาก 0-0-2 จนจบที่ 11–8 รวม 30 rally แบ่งเป็น 12 รอบการเสิร์ฟ (รอบ = ช่วงที่ผู้เสิร์ฟคนเดียวเสิร์ฟต่อเนื่อง) แต่ละแถวแสดงคะแนนที่ประกาศตามลำดับก่อนเสิร์ฟทุก rally ในรอบนั้น ทีม A เริ่มเสิร์ฟก่อน (A1 คือ Starting Server ของทีม A และ B1 คือ Starting Server ของทีม B) โค้ดที่ใช้จำลองตรวจตำแหน่งยืนตาม Rule 5.B.3 ทุก rally

รอบ ผู้เสิร์ฟ คะแนนที่ประกาศ แต้มที่ได้ จบรอบด้วย
1A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)0-0-2 → 1-0-21A1 เสีย rally เกิด Side Out
2B1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)0-1-10B1 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2
3B2 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย)0-1-2 → 1-1-2 → 2-1-2 → 3-1-23B2 เสีย rally เกิด Side Out
4A2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)1-3-10A2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2
5A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย)1-3-2 → 2-3-2 → 3-3-22A1 เสีย rally เกิด Side Out
6B2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)3-3-1 → 4-3-11B2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2
7B1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)4-3-2 → 5-3-2 → 6-3-22B1 เสีย rally เกิด Side Out · ระหว่างรอบนี้ทีม B ถึง 6 แต้มเป็นทีมแรก (ในรายการแข่งขันจะเปลี่ยนฝั่ง ผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ)
8A2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)3-6-1 → 4-6-11A2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2
9A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)4-6-20A1 เสีย rally เกิด Side Out
10B1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)6-4-1 → 7-4-1 → 8-4-12B1 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2
11B2 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย)8-4-20B2 เสีย rally เกิด Side Out
12A1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา)4-8-1 → 5-8-1 → 6-8-1 → 7-8-1 → 8-8-1 → 9-8-1 → 10-8-17ทีม A ชนะเกม 11–8

สิ่งที่ควรสังเกต: (1) เลขแรกในคะแนนที่ประกาศคือคะแนนของทีมที่กำลังเสิร์ฟเสมอ จึงสลับข้างทุกครั้งที่เกิด Side Out (2) รอบที่ Server 2 เสิร์ฟจะเริ่มด้วยคะแนนเท่ากับตอนที่ Server 1 เสียพอดี (3) แต้มเกิดเฉพาะในรอบของทีมที่เสิร์ฟ และทีมที่นำอยู่จะปิดเกมได้เฉพาะตอนเสิร์ฟ

5. ชนะเกมอย่างไร: 11 แต้มและต้องนำ 2 แต้ม

เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้ม แต่ผู้ชนะต้องนำอย่างน้อย 2 แต้ม (Section 1) หากสกอร์ถึง 11 แล้วนำแค่ 1 แต้ม เกมจะยังไม่จบ การแข่งขันที่ใช้เกม 15 หรือ 21 แต้มก็ใช้หลักเดียวกัน (Rule 15.C) ดังนั้นเกมที่จบเกิน 11 แต้มจะต่างกัน 2 แต้มพอดีเสมอ:

สกอร์ เกมจบไหม เหตุผล
11–9จบถึง 11 และนำ 2 แต้ม
11–10ยังไม่จบนำเพียง 1 แต้ม
12–10จบนำ 2 แต้ม (ต้องเคยเสมอ 10–10)
13–11จบนำ 2 แต้ม (ต้องเคยเสมอ 11–11)
12–11ยังไม่จบนำเพียง 1 แต้ม
ตัวอย่างจากแมตช์จริง: เกมที่ต้องต่อเวลา เกมแรกของรอบชิงคู่ชาย Greater Zion Cup จบ 13–11 (แมตช์จริง 1) เกมที่ 4 ของรอบชิง Mixed Doubles ที่ Cape Coral จบ 12–10 (แมตช์จริง 3) และในนัดชิง MLP 2026 คู่ชายวันที่สองจบ 12–10 เช่นกัน (ตามรายงานของ The Dink) ทั้งสามเกมต้องเสมอกันที่ 10–10 หรือ 11–11 ก่อน แล้วจึงมีทีมนำห่าง 2 แต้ม

อีกประเด็นที่มักสับสนคือ “match point” (แต้มที่ถ้าชนะแล้วจบแมตช์) ในระบบ Side-Out ทีมจะทำแต้มชนะได้เฉพาะตอนเสิร์ฟ ดังนั้นการ “เซฟ match point” จึงทำได้ง่ายที่สุดคือชนะ rally ตอนที่อีกฝ่ายเสิร์ฟอยู่ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดในเกม 4 ของรอบชิงที่ Cape Coral

แมตช์จริง 3 Ben Johns / Anna Leigh Waters เอาชนะ Anna Bright / Hayden Patriquin Zimmer Biomet Cape Coral Open (PPA Tour) · 15 กุมภาพันธ์ 2569 · รอบชิงชนะเลิศ Mixed Doubles
เกม 111–7เกม 29–11เกม 33–11เกม 412–10เกม 511–5

ผู้ชนะได้ 3–2 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 46 ต่อ 44 (ผลต่าง +2)

  • เกม 4 จบ 12–10 แปลว่าสกอร์เคยเสมอ 10–10 และผู้ชนะต้องนำ 2 แต้มจึงปิดเกมได้
  • ตามรายงาน Waters/Johns ตามหลัง 2–6 ในเกม 4 และเซฟ championship point ของอีกฝ่ายได้ (ตามกติกา ฝ่ายรับเซฟได้ด้วยการชนะ rally ที่อีกฝ่ายเสิร์ฟอยู่ เพราะฝ่ายเสิร์ฟที่แพ้ rally จะไม่ได้แต้ม)
  • ผู้ชนะได้แต้มรวม 46 ต่อ 44 หลังตามหลัง 1–2 เกม
  • ในวิดีโอถ่ายทอด ผู้บรรยายเรียก game point ของ Bright/Patriquin ที่คะแนน 10-9-2 (ทีมเสิร์ฟ 10, ทีมรับ 9, Server 2) แล้ว Waters/Johns รอดมาได้ นี่คือตัวอย่างจริงของการประกาศ 3 ตัวเลขใน Doubles

ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 82 นาที)

ที่มา: pickleball.com: Waters, Johns outlast Bright, Patriquin in five-game thriller after saving match point (15 ก.พ. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน

6. จากเกมสู่แมตช์: Best-of-3, Best-of-5 และวิธีอ่านสกอร์

กติกาการแข่งขันกำหนดรูปแบบมาตรฐานไว้ 4 แบบ: best 2-of-3 เกมละ 11 แต้ม, best 3-of-5 เกมละ 11 แต้ม, เกมเดียวถึง 15 หรือ 21 แต้ม และเกมเดียวถึง 11 แต้ม (เฉพาะ round robin ที่มีตั้งแต่ 6 ทีมขึ้นไป) ทุกแบบต้องชนะห่าง 2 แต้ม ยกเว้นการแข่งแบบทีมที่อนุญาตให้ชนะห่าง 1 แต้ม (Rule 15.C, 15.C.1)

อ่านสกอร์แมตช์อย่างไร

รายงานข่าวมักเขียนสกอร์แบบ “11-7, 9-11, 3-11, 12-10, 11-5” โดยแต่ละคอมมาคือหนึ่งเกม และตัวเลขแรกคือแต้มของผู้ชนะแมตช์ ให้นับจำนวนเกมที่ผู้ชนะชนะ (ที่นี่ 3 จาก 5 เกม) ส่วนรูปแบบแมตช์อนุมานได้จากจำนวนเกม: ถ้าแมตช์จบ 3 เกมและผู้ชนะชนะ 2–1 คือ best-of-3 แต่ถ้าผู้ชนะชนะครบ 3 เกม (3–0, 3–1, 3–2) คือ best-of-5

แมตช์จริง 1 Ben Johns / Gabe Tardio เอาชนะ Hayden Patriquin / Christian Alshon Greater Zion Cup (PPA Tour) · เซนต์จอร์จ รัฐยูทาห์ · 29 มีนาคม 2569 · รอบชิงชนะเลิศคู่ชาย
เกม 113–11เกม 23–11เกม 33–11เกม 411–2เกม 511–7

ผู้ชนะได้ 3–2 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 41 ต่อ 42 (ผลต่าง −1)

  • เกมแรกจบ 13–11 เกิน 11 แต้ม จึงต้องนำ 2 แต้ม และหมายความว่าสกอร์เคยเสมอที่ 11–11 มาก่อน
  • แมตช์เล่นถึง 3 ชนะ (best-of-5) ผู้ชนะตามหลัง 1–2 เกม แล้วชนะเกม 4 และ 5 ติดกัน
  • รวมแต้มทั้งแมตช์ ผู้ชนะได้ 41 ต่อ 42 ของฝ่ายแพ้ — ชนะแมตช์ด้วยจำนวนเกม ไม่ใช่แต้มรวม

ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 71 นาที)

ที่มา: pickleball.com: Johns, Tardio win five-game thriller for men’s doubles gold (29 มี.ค. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน

ชนะแมตช์ ไม่ได้แปลว่าได้แต้มรวมมากกว่า

แมตช์จริง 1 คือตัวอย่างชัดเจน: ผู้ชนะได้ 41 แต้ม ขณะที่ฝ่ายแพ้ได้ 42 แต้ม แต่ชนะ 3 เกมก่อน ในแมตช์แบบแพ้คัดออก ผู้ชนะคือทีมที่ชนะเกมครบตามรูปแบบที่ตั้งไว้ (Rule 15.C.1) แต้มรวมไม่ใช่ตัวตัดสิน อย่างไรก็ตามแต้มรวมกลับมามีบทบาทใน round robin เมื่อหลายทีมชนะแมตช์เท่ากัน โดยตัวตัดสินลำดับที่สองคือ ผลต่างแต้มของทุกเกมที่เล่น (Rule 15.B.4.c) ตัวอย่างในตัวบทกติกาเอง: ทีม A ชนะแมตช์แรก 11-8, 11-4 (ได้ผลต่าง +10) แล้วชนะแมตช์ที่สอง 11-9, 2-11, 11-6 (ผลต่าง −2) รวมสองแมตช์ได้ผลต่าง +8

แมตช์จริง 4 Anna Bright / Anna Leigh Waters เอาชนะ Jorja Johnson / Tyra Black Veolia Pickleball National Championships (PPA Tour) · เมืองแครี รัฐนอร์ทแคโรไลนา · ต้นเดือนกันยายน 2569 · รอบชิงชนะเลิศคู่หญิง
เกม 111–5เกม 211–6เกม 311–3

ผู้ชนะได้ 3–0 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 33 ต่อ 14 (ผลต่าง +19)

  • ชนะ 3–0 เกม แปลว่าแมตช์เป็น best-of-5 (ถ้าเป็น best-of-3 แมตช์จะจบเมื่อชนะ 2 เกม)
  • รายงานระบุว่าทั้งทัวร์นาเมนต์ทั้งคู่เสียเพียง 28 แต้มใน 11 เกม เท่ากับชนะ 11 เกมด้วยแต้มรวม 121 ต่อ 28 (ผลต่าง +93) ซึ่งเป็นตัวเลขแบบเดียวกับที่ใช้ตัดสินอันดับใน round robin

ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 40 นาที)

ที่มา: pickleball.com: Bright, Waters each claim two titles at Veolia Pickleball National Championships (7 ก.ย. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน

สกอร์ 121 ต่อ 28 ของแมตช์จริง 4 คือภาพของทีมที่ครองเกมตลอดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งถ้าไปอยู่ใน round robin ก็จะชนะตัวตัดสินผลต่างแต้มได้ขาด รูปแบบ 3 เกมรวด (11-5, 11-6, 11-3) ยังบอกด้วยว่าแมตช์รอบชิงคู่หญิงครั้งนี้เป็น best-of-5 เพราะชนะครบ 3 เกม

7. Rally Scoring และ DreamBreaker

นอกจากระบบมาตรฐาน ผู้ชมมักเจอ Rally Scoring ซึ่งทีมที่ชนะ rally ได้แต้มทุกครั้ง กติกา 2026 บรรจุไว้เป็นตัวเลือกชั่วคราว (Provisional Rule 14.A) และผู้จัดการแข่งขันเลือกใช้ได้ในรูปแบบ 1 เกม, best 2-of-3 หรือ best 3-of-5 ถึง 11, 15 หรือ 21 แต้ม ยกเว้นรายการแบบ double elimination ประเภทคู่, รายการ Golden Ticket ทั้งหมด และรายการ National Championship ประจำปี 2026 (Rule 15.C.2) การแข่งแบบทีมเลือกใช้ได้ทั้งสองระบบ (Rule 15.B.7)

หัวข้อ Side-Out (มาตรฐาน) Rally Scoring (ตัวเลือกชั่วคราว)
ใครได้แต้มเฉพาะฝ่ายเสิร์ฟที่ชนะ rally (Rule 4.A)ทีมที่ชนะทุก rally (Rule 14.A.2)
คะแนนที่ประกาศ (Doubles)3 ตัวเลข2 ตัวเลข: คะแนนผู้เสิร์ฟ – คะแนนผู้รับ (Rule 14.A.3)
ผู้เสิร์ฟต่อรอบ (Doubles)2 คน (Server 1 และ 2)1 คน แพ้ rally แล้วเกิด Side Out ทันที (Rule 14.A.5)
ฝ่ายรับชนะเกมได้ไหมไม่ได้ ยกเว้นกรณี technical foulได้ เพราะได้แต้มทุก rally (ตั้งแต่กติกา 2026)
กติกา 2026 เปลี่ยนอะไรใน Rally Scoring ฉบับ 2025 กำหนดว่าแต้มชนะเกมในระบบ rally ได้เฉพาะตอนเสิร์ฟ ฉบับ 2026 ยกเลิกข้อจำกัดนี้ ทีมรับที่อยู่ที่ game point ชนะ rally แล้วชนะเกมได้เลย เพราะได้แต้มทุก rally (Rule 14.A.2, Change Document ข้อ 20)

MLP และ DreamBreaker

Major League Pickleball (MLP) เป็นลีกแบบทีม แต่ละแมตช์เล่น 4 เกม (หญิงคู่ ชายคู่ และมิกซ์ 2 เกม) เกมละ 11 แต้มแบบ side-out ต้องนำ 2 แต้ม หากเสมอ 2–2 จะตัดสินด้วย DreamBreaker ซึ่งตามเว็บไซต์ทางการของ MLP ใช้ rally scoring เล่นถึง 21 แต้ม โดยสลับผู้เล่นทุก 4 แต้ม ตัวอย่างจริงคือนัดชิงชนะเลิศ MLP 2026 ระหว่าง New Jersey Fives กับ St. Louis Shock (สุดสัปดาห์ปลายเดือนสิงหาคม 2569) ซึ่งทั้งสองแมตช์เสมอ 2–2 และตัดสินด้วย DreamBreaker:

แมตช์ เกม ผลตามรายงาน
วันเสาร์หญิงคู่ · ชายคู่Shock ชนะ 11–2 และ 11–8 (ชายคู่ตามหลัง 2–8 แล้วทำ 9 แต้มติด)
วันเสาร์มิกซ์ 2 เกมFives ชนะ 11–4 และ 11–8 → เสมอ 2–2
วันเสาร์DreamBreakerFives ชนะ 22–20 (Shock นำ 14–10 ก่อน Fives ตีตื้น และที่ 20–20 Waters ชนะสองแต้มสุดท้าย)
วันอาทิตย์หญิงคู่ · ชายคู่Fives ชนะ 11–9 และ 12–10
วันอาทิตย์มิกซ์ 2 เกมShock ชนะ 11–6 และ 11–9 → เสมอ 2–2
วันอาทิตย์DreamBreakerFives ชนะ 21–9

ที่มา: The Dink Pickleball: รายงานนัดชิง MLP 2026 · รูปแบบเกมและ DreamBreaker: MLP: ABC’s of MLP · เล่นครบ 4 เกมเสมอ: The Dink: MLP 2026 format

วิดีโอประกอบ (Major League Pickleball)
นัดที่ 1 ของนัดชิง (วันเสาร์) — เต็มแมตช์MLP · 1 ชั่วโมง 37 นาที · ตรงกับนัดวันเสาร์ในตารางด้านบน
เปิดใน YouTube
นัดชิงชนะเลิศ (วันอาทิตย์) — เต็มแมตช์MLP · 2 ชั่วโมง 3 นาที · ตรงกับนัดวันอาทิตย์ในตารางด้านบน
เปิดใน YouTube
DreamBreaker ที่ตัดสินแชมป์ MLP (ฉบับย่อ 5 นาที)pickleball.com และ MLP · 5 นาที 10 วินาที · ดูภาพรวมของ DreamBreaker แบบเข้าใจเร็ว
เปิดใน YouTube

DreamBreaker วันเสาร์จบ 22–20 เพราะเสมอกันที่ 20–20 จึงต้องนำ 2 แต้ม เป็นตัวอย่างของหลัก “ชนะห่าง 2” ที่ใช้ทั้งในระบบ side-out และ rally scoring อีกจุดที่ต่างจากแมตช์ทั่วไปคือ MLP เล่นครบทั้ง 4 เกมเสมอ แม้ทีมหนึ่งจะขึ้นนำ 3–0 ไปแล้ว ตามรายงานของ The Dink เพื่อเก็บข้อมูลผลต่างแต้มไว้ใช้จัดอันดับและตัดสินเมื่อคะแนนเท่ากัน ซึ่งเป็นอีกกรณีที่แต้มรวมมีบทบาท

8. เหตุการณ์อื่นที่กระทบคะแนน

  • เปลี่ยนฝั่งกลางเกม (เฉพาะการแข่งขัน) — ในเกม 11 แต้ม เปลี่ยนฝั่งเมื่อทีมแรกถึง 6 แต้ม (เกม 15 แต้มที่ 8, เกม 21 แต้มที่ 11) ผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ และถ้าลืมเปลี่ยน ให้เปลี่ยนเมื่อนึกได้โดยไม่ถือเป็น fault และไม่กระทบคะแนน (Rule 21.B) The Dink รายงานว่าการแข่งขัน Veolia National Championships (ก.ย. 2569) ใช้ side switch ที่ 6 แต้มทุกเกม เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ PPA Tour ฤดูกาล 2026-27 และในนัดชิง MLP วันอาทิตย์ มิกซ์เกมแรกมีคู่ที่ขึ้นนำ 6–0 ตอนถึงช่วงเปลี่ยนฝั่ง
  • ระหว่างเกม — ต้องเปลี่ยนฝั่งและเปลี่ยนสิทธิ์เสิร์ฟเริ่มต้นสำหรับเกมถัดไป และทีมเปลี่ยน Starting Server ได้ (Rule 21.F.2, 21.F.3)
  • Technical foul — ผู้กระทำผิดถูกหักคะแนน 1 แต้ม หรือถ้าคะแนนเป็น 0 จะเพิ่มให้ฝ่ายตรงข้าม 1 แต้ม โดยไม่เปลี่ยนผู้เสิร์ฟ (Rule 22.E) กรณีนี้ทำให้ฝ่ายรับได้แต้มโดยไม่ต้องเสิร์ฟ และอาจทำให้เกมจบได้ (Change Document ข้อ 14)
  • ค้านคะแนน — หยุด rally ค้านคะแนนที่ประกาศผิดได้ก่อนฝ่ายรับตีลูกกลับ (Rule 6.F)
  • เสียงของกรรมการ — ในแมตช์ที่มีกรรมการ กรรมการจะประกาศคะแนนเริ่มแต่ละ rally และเรียก “point”, “second server” และ “side out” ตามเหตุการณ์ (Rule 17.D.2–17.D.5) ตอนดูถ่ายทอดสดจะได้ยินคำเหล่านี้บ่อย

9. ข้อผิดพลาดเรื่องนับคะแนนที่พบบ่อย

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
  • ประกาศคะแนนสลับลำดับ — ต้องเป็นคะแนนทีมที่กำลังเสิร์ฟก่อนเสมอ ไม่ใช่คะแนนทีมที่นำอยู่ (Rule 6.B)
  • คิดว่ามี Server 3 — Server 2 เสีย rally คือ Side Out ทันที (Rule 5.B.6)
  • ใช้กฎ “คู่ขวา คี่ซ้าย” กับ Server 2 — กฎนี้ใช้กับ Starting Server เท่านั้น คู่หูอยู่ฝั่งตรงข้าม (Rule 5.B.3)
  • ตีเสิร์ฟก่อนประกาศคะแนนจบ หรือเสิร์ฟช้าเกิน 10 วินาที — เป็น fault ต่อผู้เสิร์ฟ (Rule 6.C.1, 6.D.1)
  • หยุด rally ค้านคะแนนช้าไป — หลังฝ่ายรับตีลูกกลับแล้วเป็น fault ต่อคนที่หยุด (Rule 6.F.3)
  • คิดว่าเสมอ 10–10 ต้องเล่นถึง 15 — ไม่ใช่ครับ เล่นต่อจนนำห่าง 2 แต้ม เช่น 12–10 หรือ 13–11

FAQ: คำถามเกี่ยวกับการนับคะแนนพิคเคิลบอล

ไม่ได้แต้มครับ ในระบบมาตรฐานได้แต้มเฉพาะฝ่ายที่เสิร์ฟ (Rule 4.A) ฝ่ายรับที่ชนะ rally จะได้เพียงสิทธิ์เสิร์ฟ โดยใน Doubles ต้องรอให้ผู้เสิร์ฟทั้งสองคนของอีกทีมเสียครบก่อนจึงเกิด Side Out
เพราะแต่ละทีมมีผู้เสิร์ฟ 2 คนต่อรอบ ตัวเลขที่สามบอกว่าตอนนี้เป็นผู้เสิร์ฟคนที่ 1 หรือคนที่ 2 (Rule 6.B.2) ทุกคนบนสนามจึงรู้ว่าถ้าผู้เสิร์ฟเสีย rally สิทธิ์เสิร์ฟจะไปต่อที่คู่หูหรือเกิด Side Out
เล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะนำห่าง 2 แต้ม (Section 1, Rule 15.C) ตัวอย่างจากแมตช์จริงคือเกมที่จบ 12–10 และ 13–11 โดยตัวบทกติกาไม่ได้กำหนดว่าต้องเล่นถึง 15 แต้ม
จริงครับ ทีมที่ได้เสิร์ฟก่อนจะมีเพียง Starting Server เสิร์ฟ และถูกนับเป็น Server 2 จึงประกาศ 0-0-2 ถ้าเสีย rally จะเกิด Side Out ทันที (Rule 5.B, 5.B.2)
เฉพาะการแข่งขันตามกติกา Part III ซึ่งกำหนดให้เปลี่ยนฝั่งเมื่อทีมแรกถึง 6 แต้มในเกม 11 แต้ม (8 แต้มในเกม 15, 11 แต้มในเกม 21) และผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ (Rule 21.B) การเล่นทั่วไปจะสลับฝั่งหรือไม่ให้ตกลงกันเอง
Rally Scoring ให้ทีมที่ชนะ rally ได้แต้มทุกครั้ง ไม่ว่าจะเสิร์ฟหรือรับ ประกาศคะแนน 2 ตัวเลข และแต่ละทีมมีผู้เสิร์ฟ 1 คนต่อรอบ กติกา 2026 ระบุเป็นตัวเลือกชั่วคราว (Provisional Rule 14.A) ไม่ใช่ระบบมาตรฐาน
ถ้าประกาศผิดและมีคนหยุด rally ก่อนฝ่ายรับตีลูกกลับ ให้เล่น rally ใหม่ด้วยคะแนนที่ถูกต้อง (Rule 6.F.1) แต่ถ้าหยุดโดยที่คะแนนถูกอยู่แล้ว หรือหยุดหลังฝ่ายรับตีลูกกลับ คนที่หยุดเป็นฝ่าย fault (Rule 6.F.2, 6.F.3) ส่วนคะแนนที่ผิดซึ่งรู้ตอนหลัง rally จบ ผล rally ยังคงอยู่และแก้คะแนนก่อนเสิร์ฟครั้งถัดไป (Rule 6.F.4)
กติกาการแข่งขันอนุญาตทั้ง best 2-of-3 และ best 3-of-5 เกมละ 11 แต้ม หรือเล่นเกมเดียวถึง 15 หรือ 21 แต้ม (Rule 15.C.1) ผู้จัดเป็นผู้เลือก ในรายงานปี 2569 ที่ใช้ในบทความนี้ รอบชิงคู่ในรายการ PPA Tour เล่นถึง 3 ชนะ (สูงสุด 5 เกม) ส่วนรอบชิงเดี่ยวหญิงตัดสินกันที่ 2 ชนะ
ผู้ที่ถูกลงโทษจะถูกหักคะแนน 1 แต้ม และถ้าคะแนนเป็น 0 จะเพิ่มให้ฝ่ายตรงข้าม 1 แต้มแทน โดยไม่ทำให้เปลี่ยนผู้เสิร์ฟหรือเกิด Side Out (Rule 22.E) และถ้าการปรับคะแนนนี้ทำให้เกิดแต้มชนะเกม ให้ใช้ได้แม้ฝ่ายรับเป็นฝ่ายได้แต้ม

สรุปการนับคะแนนพิคเคิลบอลฉบับพกพา

หัวข้อ สรุปสั้น Rule (2026)
ใครได้แต้มเฉพาะฝ่ายเสิร์ฟที่ชนะ rally4.A
ประกาศคะแนน Singlesเสิร์ฟ–รับ · เริ่ม 0-06.B.1
ประกาศคะแนน Doublesเสิร์ฟ–รับ–Server# · เริ่ม 0-0-26.B.2
Server 1 / 2Server 1 เสีย → Server 2 · Server 2 เสีย → Side Out5.B
ตำแหน่งยืนSingles: คู่=ขวา คี่=ซ้าย · Doubles: Starting Server คู่=ขวา คี่=ซ้าย คู่หูตรงข้าม5.A.1, 5.B.3
ชนะเกม11 แต้ม นำห่างอย่างน้อย 2Section 1, 15.C
รูปแบบแมตช์best 2-of-3 หรือ 3-of-5 ถึง 11 · หรือเกมเดียว 15/2115.C.1
เปลี่ยนฝั่งในการแข่งขัน6 แต้ม (เกม 11) · 8 แต้ม (เกม 15) · 11 แต้ม (เกม 21)21.B
Technical foulหักผู้กระทำผิด 1 แต้ม (หรือให้ฝ่ายตรงข้าม +1 ถ้าเป็น 0)22.E.1
Rally Scoringได้แต้มทุก rally · ตัวเลือกชั่วคราว14.A

บทความนี้ครอบคลุมการนับคะแนนของการเล่นมาตรฐาน (standard play) และรูปแบบที่พบในการแข่งขัน ไม่รวมกติกาเฉพาะของ wheelchair และ adaptive play (Section 25) และ mini-singles (Rule 14.B) สกอร์แมตช์จริงอ้างอิงรายงานข่าวตามที่ระบุ ณ 25 กันยายน 2569 ผลอย่างเป็นทางการดูได้ที่ PPA Tour และ MLP

อ่านต่อ

เอกสารอ้างอิง

เลขข้อกติกาตรวจเทียบกับตัวบทฉบับ 2026 เมื่อ 25 กันยายน 2569 สกอร์แมตช์จริงทุกรายการตรวจกับข้อความในรายงานต้นทางที่ลิงก์ไว้ ส่วนตัวเลขรวมแต้ม ผลต่าง และข้อสรุปเรื่องรูปแบบแมตช์เป็นการคำนวณและอนุมานของเราจากสกอร์ที่รายงาน

Leave a Comment

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *