ตรวจเทียบกับ USA Pickleball Official Rulebook ฉบับ 2026 และรายงานแมตช์ต้นทางเมื่อ 25 กันยายน 2569 · เลขข้อในวงเล็บ เช่น (Rule 4.A) คือเลขข้อตามฉบับ 2026
ระบบมาตรฐานคือ Side-Out Scoring: ได้แต้มเฉพาะตอนที่ฝ่ายเสิร์ฟชนะ rally (Rule 4.A) ฝ่ายรับที่ชนะ rally ไม่ได้แต้ม แต่ได้สิทธิ์เสิร์ฟต่อ (Side Out)
ประกาศคะแนนก่อนเสิร์ฟทุกครั้ง: Singles 2 ตัวเลข (คะแนนผู้เสิร์ฟ – คะแนนผู้รับ) Doubles 3 ตัวเลข (คะแนนทีมเสิร์ฟ – คะแนนทีมรับ – หมายเลข Server) เริ่มเกมด้วย “0-0” และ “0-0-2” (Rule 6.B)
เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้มและต้องนำห่าง 2 แต้ม จึงมีเกมที่จบ 12–10 หรือ 13–11 ได้ ส่วนแมตช์ใช้ best-of-3 หรือ best-of-5 (Rule 15.C.1)
ตัวอย่างจริงปี 2569: Ben Johns/Gabe Tardio ชนะรอบชิงคู่ชายของ Greater Zion Cup ด้วยสกอร์ 13–11, 3–11, 3–11, 11–2, 11–7 โดยได้แต้มรวม 41 ต่อ 42 ของคู่แข่ง — ชนะแมตช์ด้วยจำนวนเกม ไม่ใช่แต้มรวม
ระบบอื่นในการแข่งขัน: Rally Scoring (ได้แต้มทุก rally) เป็นตัวเลือกชั่วคราวในกติกา 2026 (Rule 14.A) และ MLP ใช้ DreamBreaker แบบ rally scoring ถึง 21 แต้มตัดสินเมื่อทีมเสมอ 2–2
การนับคะแนนพิคเคิลบอลเป็นเรื่องที่มือใหม่สับสนที่สุด เพราะไม่เหมือนเทนนิสหรือแบดมินตัน — ได้แต้มเฉพาะตอนเสิร์ฟ, ต้องประกาศตัวเลขสามตัวใน Doubles และแต่ละทีมมีผู้เสิร์ฟสองคนต่อรอบ บทความนี้อธิบายเฉพาะเรื่องการนับคะแนนอย่างละเอียด ตั้งแต่ระบบมาตรฐาน วิธีประกาศคะแนน ไปจนถึงการอ่านสกอร์แมตช์และระบบที่ใช้ในลีกอาชีพ ทุกข้อตรวจกับ USA Pickleball Official Rulebook 2026 และยกตัวอย่างจากแมตช์จริงปี 2569 (PPA Tour และ MLP) ที่ตรวจสกอร์กับรายงานต้นทางแล้ว ถ้ายังไม่แน่ใจกติกาเรื่องอื่น เช่น Kitchen หรือการเสิร์ฟ ดูกติกาพิคเคิลบอลสำหรับมือใหม่ก่อนได้
1. หลักการนับคะแนนพิคเคิลบอลมาตรฐาน (Side-Out Scoring)
พิคเคิลบอลมาตรฐานใช้ระบบที่เรียกกันว่า Side-Out Scoring: แต้มเกิดจากการเสิร์ฟและชนะ rally (Rule 4.A) เมื่อ rally จบจะเกิดได้ 3 กรณี ดังนี้
| ใครชนะ rally | คะแนน | สิทธิ์เสิร์ฟ |
|---|---|---|
| ฝ่ายเสิร์ฟชนะ | ฝ่ายเสิร์ฟได้ +1 แต้ม | ผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ (Doubles: ผู้เสิร์ฟกับคู่หูสลับฝั่งกัน) |
| ฝ่ายรับชนะ ขณะผู้เสิร์ฟเป็น Server 1 (Doubles) | ไม่มีใครได้แต้ม | คู่หูของผู้เสิร์ฟเป็น Server 2 เสิร์ฟต่อ |
| ฝ่ายรับชนะ ขณะผู้เสิร์ฟเป็น Server 2 (Doubles) หรือเป็นผู้เสิร์ฟใน Singles | ไม่มีใครได้แต้ม | Side Out: สิทธิ์เสิร์ฟไปอยู่ที่ฝ่ายรับ (Rule 5.A.3, 5.B) |
สิ่งที่ทำให้เกมพิคเคิลบอลต่างจากกีฬาอื่นคือ การชนะ rally ตอนเป็นฝ่ายรับไม่ทำให้แต้มเพิ่ม ฝ่ายที่ตามอยู่จึงยังไล่ทันได้แม้ตามหลังมาก และฝ่ายที่นำก็ปิดเกมได้เฉพาะตอนเป็นฝ่ายเสิร์ฟ (ข้อยกเว้นเดียวคือ technical foul ที่อธิบายในหัวข้อ เหตุการณ์อื่นที่กระทบคะแนน)
ผู้ชนะได้ 2–1 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 30 ต่อ 16 (ผลต่าง +14)
- ตามรายงาน Fahey นำ 10–0 ในเกมแรก ก่อนปิดเกมที่ 11–8 หมายความว่า Waters ไล่มาได้ 8 แต้ม ขณะที่ Fahey ได้เพิ่มเพียงแต้มสุดท้าย — ระบบ Side-Out ทำให้นำ 10–0 ก็ยังไม่ปลอดภัย
- แมตช์จบด้วย 3 เกม ผู้ชนะได้ 2–1 จึงเป็นรูปแบบ best-of-3 (ถ้าเป็น best-of-5 แมตช์จะไม่จบที่ 2–1)
ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 33 นาที)
ที่มา: pickleball.com: Johns, Tardio win five-game thriller (ส่วนเดี่ยวหญิง) (29 มี.ค. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน
2. Singles: ประกาศคะแนน 2 ตัวเลข
ใน Singles ผู้เสิร์ฟประกาศคะแนนเป็น คะแนนของผู้เสิร์ฟ แล้วตามด้วยคะแนนของผู้รับ ตอนเริ่มเกมประกาศ “zero – zero” (Rule 6.B.1) ตำแหน่งเสิร์ฟดูจากคะแนนของผู้เสิร์ฟเอง: เป็น 0 หรือเลขคู่ เสิร์ฟจากฝั่งขวา เลขคี่ เสิร์ฟจากฝั่งซ้าย และสลับฝั่งทุกครั้งที่ได้แต้ม จนกว่าจะเสีย rally แล้วเกิด Side Out (Rule 5.A.1–5.A.3) ตัวอย่างจำลอง 6 rally แรก:
| Rally | ผู้เสิร์ฟ | คะแนนที่ประกาศ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|---|---|
| 1 | A (ยืนขวา) | 0–0 | ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 1, B 0) |
| 2 | A (ยืนซ้าย) | 1–0 | ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 2, B 0) |
| 3 | A (ยืนขวา) | 2–0 | ผู้เล่น A เสีย rally เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปที่ B |
| 4 | B (ยืนขวา) | 0–2 | ผู้เล่น B ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ B 1, A 2) |
| 5 | B (ยืนซ้าย) | 1–2 | ผู้เล่น B เสีย rally เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปที่ A |
| 6 | A (ยืนขวา) | 2–1 | ผู้เล่น A ชนะ rally ได้ 1 แต้ม (คะแนนตอนนี้ A 3, B 1) |
สังเกตว่าเมื่อเกิด Side Out ผู้เสิร์ฟคนใหม่ประกาศคะแนนของตัวเองก่อนเสมอ (rally ที่ 3 → 4: จาก “2–0” ของ A กลายเป็น “0–2” ของ B) ใน Singles ไม่มีหมายเลข Server เพราะแต่ละฝ่ายมีผู้เสิร์ฟคนเดียว
3. Doubles: ประกาศ 3 ตัวเลขและ Server 1/2
ใน Doubles ต้องประกาศ คะแนนทีมเสิร์ฟ – คะแนนทีมรับ – หมายเลข Server (1 หรือ 2) ตัวอย่างเช่น “4-2-1” (Rule 6.B.2):
หลัง rally จบ คะแนนและสิทธิ์เสิร์ฟเปลี่ยนอย่างไร
- ทีมเสิร์ฟชนะ rally — ได้ 1 แต้ม ผู้เสิร์ฟกับคู่หูสลับฝั่งกัน แล้วผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ ประกาศคะแนนใหม่ (เพิ่ม 1) เลข Server เท่าเดิม
- ทีมเสิร์ฟแพ้ rally ขณะเป็น Server 1 — คะแนนเท่าเดิม คู่หูเป็น Server 2 และเสิร์ฟจากฝั่งที่ยืนอยู่ (ไม่มีการสลับฝั่ง) เช่น “2-1-1” เป็น “2-1-2”
- ทีมเสิร์ฟแพ้ rally ขณะเป็น Server 2 — เกิด Side Out สิทธิ์เสิร์ฟไปอีกทีม ผู้เล่นที่ยืนฝั่งขวาของทีมนั้นเป็น Server 1 และประกาศ “คะแนนตัวเอง – คะแนนอีกทีม – 1” (Rule 5.B.2)
- ทีมแรกของเกม — มีผู้เสิร์ฟคนเดียว (Starting Server ถูกนับเป็น Server 2 ตั้งแต่แรก) จึงเริ่มที่ “0-0-2” และเสีย rally เมื่อไรก็เกิด Side Out ทันที (Rule 5.B)
ตำแหน่งยืนตามคะแนน (Rule 5.B.3)
ตำแหน่งของผู้เล่นใน Doubles ผูกกับคะแนนของทีม โดย Starting Server (ผู้เล่นที่ได้เสิร์ฟคนแรกของทีมตั้งแต่เริ่มเกมนั้น) อยู่ฝั่งขวาเมื่อคะแนนทีมเป็น 0 หรือเลขคู่ และอยู่ฝั่งซ้ายเมื่อเป็นเลขคี่ ส่วนคู่หูอยู่ฝั่งตรงข้ามเสมอ นี่คือเหตุผลที่กฎ “คะแนนคู่ยืนขวา คะแนนคี่ยืนซ้าย” ใช้ได้กับ Singles แต่ใน Doubles ใช้ได้กับ Starting Server เท่านั้น ส่วน Server 2 ที่เป็นคู่หูจะเสิร์ฟจากฝั่งตรงข้าม ดูแผนภาพและตัวอย่างเพิ่มเติมในกติกาพิคเคิลบอลสำหรับมือใหม่
4. ตัวอย่างเกมเต็มทีละรอบการเสิร์ฟ (จำลอง)
ตารางต่อไปนี้เป็นการจำลองตามกติกา (ไม่ใช่แมตช์จริง) ของเกม Doubles หนึ่งเกมจาก 0-0-2 จนจบที่ 11–8 รวม 30 rally แบ่งเป็น 12 รอบการเสิร์ฟ (รอบ = ช่วงที่ผู้เสิร์ฟคนเดียวเสิร์ฟต่อเนื่อง) แต่ละแถวแสดงคะแนนที่ประกาศตามลำดับก่อนเสิร์ฟทุก rally ในรอบนั้น ทีม A เริ่มเสิร์ฟก่อน (A1 คือ Starting Server ของทีม A และ B1 คือ Starting Server ของทีม B) โค้ดที่ใช้จำลองตรวจตำแหน่งยืนตาม Rule 5.B.3 ทุก rally
| รอบ | ผู้เสิร์ฟ | คะแนนที่ประกาศ | แต้มที่ได้ | จบรอบด้วย |
|---|---|---|---|---|
| 1 | A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 0-0-2 → 1-0-2 | 1 | A1 เสีย rally เกิด Side Out |
| 2 | B1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 0-1-1 | 0 | B1 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2 |
| 3 | B2 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย) | 0-1-2 → 1-1-2 → 2-1-2 → 3-1-2 | 3 | B2 เสีย rally เกิด Side Out |
| 4 | A2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 1-3-1 | 0 | A2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2 |
| 5 | A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย) | 1-3-2 → 2-3-2 → 3-3-2 | 2 | A1 เสีย rally เกิด Side Out |
| 6 | B2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 3-3-1 → 4-3-1 | 1 | B2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2 |
| 7 | B1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 4-3-2 → 5-3-2 → 6-3-2 | 2 | B1 เสีย rally เกิด Side Out · ระหว่างรอบนี้ทีม B ถึง 6 แต้มเป็นทีมแรก (ในรายการแข่งขันจะเปลี่ยนฝั่ง ผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ) |
| 8 | A2 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 3-6-1 → 4-6-1 | 1 | A2 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2 |
| 9 | A1 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 4-6-2 | 0 | A1 เสีย rally เกิด Side Out |
| 10 | B1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 6-4-1 → 7-4-1 → 8-4-1 | 2 | B1 เสีย rally ส่งสิทธิ์ให้คู่หูเป็น Server 2 |
| 11 | B2 (Server 2, เริ่มรอบที่ฝั่งซ้าย) | 8-4-2 | 0 | B2 เสีย rally เกิด Side Out |
| 12 | A1 (Server 1, เริ่มรอบที่ฝั่งขวา) | 4-8-1 → 5-8-1 → 6-8-1 → 7-8-1 → 8-8-1 → 9-8-1 → 10-8-1 | 7 | ทีม A ชนะเกม 11–8 |
สิ่งที่ควรสังเกต: (1) เลขแรกในคะแนนที่ประกาศคือคะแนนของทีมที่กำลังเสิร์ฟเสมอ จึงสลับข้างทุกครั้งที่เกิด Side Out (2) รอบที่ Server 2 เสิร์ฟจะเริ่มด้วยคะแนนเท่ากับตอนที่ Server 1 เสียพอดี (3) แต้มเกิดเฉพาะในรอบของทีมที่เสิร์ฟ และทีมที่นำอยู่จะปิดเกมได้เฉพาะตอนเสิร์ฟ
5. ชนะเกมอย่างไร: 11 แต้มและต้องนำ 2 แต้ม
เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้ม แต่ผู้ชนะต้องนำอย่างน้อย 2 แต้ม (Section 1) หากสกอร์ถึง 11 แล้วนำแค่ 1 แต้ม เกมจะยังไม่จบ การแข่งขันที่ใช้เกม 15 หรือ 21 แต้มก็ใช้หลักเดียวกัน (Rule 15.C) ดังนั้นเกมที่จบเกิน 11 แต้มจะต่างกัน 2 แต้มพอดีเสมอ:
| สกอร์ | เกมจบไหม | เหตุผล |
|---|---|---|
| 11–9 | จบ | ถึง 11 และนำ 2 แต้ม |
| 11–10 | ยังไม่จบ | นำเพียง 1 แต้ม |
| 12–10 | จบ | นำ 2 แต้ม (ต้องเคยเสมอ 10–10) |
| 13–11 | จบ | นำ 2 แต้ม (ต้องเคยเสมอ 11–11) |
| 12–11 | ยังไม่จบ | นำเพียง 1 แต้ม |
อีกประเด็นที่มักสับสนคือ “match point” (แต้มที่ถ้าชนะแล้วจบแมตช์) ในระบบ Side-Out ทีมจะทำแต้มชนะได้เฉพาะตอนเสิร์ฟ ดังนั้นการ “เซฟ match point” จึงทำได้ง่ายที่สุดคือชนะ rally ตอนที่อีกฝ่ายเสิร์ฟอยู่ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดในเกม 4 ของรอบชิงที่ Cape Coral
ผู้ชนะได้ 3–2 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 46 ต่อ 44 (ผลต่าง +2)
- เกม 4 จบ 12–10 แปลว่าสกอร์เคยเสมอ 10–10 และผู้ชนะต้องนำ 2 แต้มจึงปิดเกมได้
- ตามรายงาน Waters/Johns ตามหลัง 2–6 ในเกม 4 และเซฟ championship point ของอีกฝ่ายได้ (ตามกติกา ฝ่ายรับเซฟได้ด้วยการชนะ rally ที่อีกฝ่ายเสิร์ฟอยู่ เพราะฝ่ายเสิร์ฟที่แพ้ rally จะไม่ได้แต้ม)
- ผู้ชนะได้แต้มรวม 46 ต่อ 44 หลังตามหลัง 1–2 เกม
- ในวิดีโอถ่ายทอด ผู้บรรยายเรียก game point ของ Bright/Patriquin ที่คะแนน 10-9-2 (ทีมเสิร์ฟ 10, ทีมรับ 9, Server 2) แล้ว Waters/Johns รอดมาได้ นี่คือตัวอย่างจริงของการประกาศ 3 ตัวเลขใน Doubles
ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 82 นาที)
ที่มา: pickleball.com: Waters, Johns outlast Bright, Patriquin in five-game thriller after saving match point (15 ก.พ. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน
6. จากเกมสู่แมตช์: Best-of-3, Best-of-5 และวิธีอ่านสกอร์
กติกาการแข่งขันกำหนดรูปแบบมาตรฐานไว้ 4 แบบ: best 2-of-3 เกมละ 11 แต้ม, best 3-of-5 เกมละ 11 แต้ม, เกมเดียวถึง 15 หรือ 21 แต้ม และเกมเดียวถึง 11 แต้ม (เฉพาะ round robin ที่มีตั้งแต่ 6 ทีมขึ้นไป) ทุกแบบต้องชนะห่าง 2 แต้ม ยกเว้นการแข่งแบบทีมที่อนุญาตให้ชนะห่าง 1 แต้ม (Rule 15.C, 15.C.1)
อ่านสกอร์แมตช์อย่างไร
รายงานข่าวมักเขียนสกอร์แบบ “11-7, 9-11, 3-11, 12-10, 11-5” โดยแต่ละคอมมาคือหนึ่งเกม และตัวเลขแรกคือแต้มของผู้ชนะแมตช์ ให้นับจำนวนเกมที่ผู้ชนะชนะ (ที่นี่ 3 จาก 5 เกม) ส่วนรูปแบบแมตช์อนุมานได้จากจำนวนเกม: ถ้าแมตช์จบ 3 เกมและผู้ชนะชนะ 2–1 คือ best-of-3 แต่ถ้าผู้ชนะชนะครบ 3 เกม (3–0, 3–1, 3–2) คือ best-of-5
ผู้ชนะได้ 3–2 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 41 ต่อ 42 (ผลต่าง −1)
- เกมแรกจบ 13–11 เกิน 11 แต้ม จึงต้องนำ 2 แต้ม และหมายความว่าสกอร์เคยเสมอที่ 11–11 มาก่อน
- แมตช์เล่นถึง 3 ชนะ (best-of-5) ผู้ชนะตามหลัง 1–2 เกม แล้วชนะเกม 4 และ 5 ติดกัน
- รวมแต้มทั้งแมตช์ ผู้ชนะได้ 41 ต่อ 42 ของฝ่ายแพ้ — ชนะแมตช์ด้วยจำนวนเกม ไม่ใช่แต้มรวม
ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 71 นาที)
ที่มา: pickleball.com: Johns, Tardio win five-game thriller for men’s doubles gold (29 มี.ค. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน
ชนะแมตช์ ไม่ได้แปลว่าได้แต้มรวมมากกว่า
แมตช์จริง 1 คือตัวอย่างชัดเจน: ผู้ชนะได้ 41 แต้ม ขณะที่ฝ่ายแพ้ได้ 42 แต้ม แต่ชนะ 3 เกมก่อน ในแมตช์แบบแพ้คัดออก ผู้ชนะคือทีมที่ชนะเกมครบตามรูปแบบที่ตั้งไว้ (Rule 15.C.1) แต้มรวมไม่ใช่ตัวตัดสิน อย่างไรก็ตามแต้มรวมกลับมามีบทบาทใน round robin เมื่อหลายทีมชนะแมตช์เท่ากัน โดยตัวตัดสินลำดับที่สองคือ ผลต่างแต้มของทุกเกมที่เล่น (Rule 15.B.4.c) ตัวอย่างในตัวบทกติกาเอง: ทีม A ชนะแมตช์แรก 11-8, 11-4 (ได้ผลต่าง +10) แล้วชนะแมตช์ที่สอง 11-9, 2-11, 11-6 (ผลต่าง −2) รวมสองแมตช์ได้ผลต่าง +8
ผู้ชนะได้ 3–0 เกม · รวมแต้มผู้ชนะ 33 ต่อ 14 (ผลต่าง +19)
- ชนะ 3–0 เกม แปลว่าแมตช์เป็น best-of-5 (ถ้าเป็น best-of-3 แมตช์จะจบเมื่อชนะ 2 เกม)
- รายงานระบุว่าทั้งทัวร์นาเมนต์ทั้งคู่เสียเพียง 28 แต้มใน 11 เกม เท่ากับชนะ 11 เกมด้วยแต้มรวม 121 ต่อ 28 (ผลต่าง +93) ซึ่งเป็นตัวเลขแบบเดียวกับที่ใช้ตัดสินอันดับใน round robin
ดูแมตช์เต็มบน YouTube (PPA Tour · 40 นาที)
ที่มา: pickleball.com: Bright, Waters each claim two titles at Veolia Pickleball National Championships (7 ก.ย. 2569) · เขียว = เกมที่ผู้ชนะแมตช์ชนะ ส้ม = เกมที่แพ้ · ตัวเลขรวมแต้มและข้อสังเกตเป็นการคำนวณของเราจากสกอร์ที่รายงาน
สกอร์ 121 ต่อ 28 ของแมตช์จริง 4 คือภาพของทีมที่ครองเกมตลอดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งถ้าไปอยู่ใน round robin ก็จะชนะตัวตัดสินผลต่างแต้มได้ขาด รูปแบบ 3 เกมรวด (11-5, 11-6, 11-3) ยังบอกด้วยว่าแมตช์รอบชิงคู่หญิงครั้งนี้เป็น best-of-5 เพราะชนะครบ 3 เกม
7. Rally Scoring และ DreamBreaker
นอกจากระบบมาตรฐาน ผู้ชมมักเจอ Rally Scoring ซึ่งทีมที่ชนะ rally ได้แต้มทุกครั้ง กติกา 2026 บรรจุไว้เป็นตัวเลือกชั่วคราว (Provisional Rule 14.A) และผู้จัดการแข่งขันเลือกใช้ได้ในรูปแบบ 1 เกม, best 2-of-3 หรือ best 3-of-5 ถึง 11, 15 หรือ 21 แต้ม ยกเว้นรายการแบบ double elimination ประเภทคู่, รายการ Golden Ticket ทั้งหมด และรายการ National Championship ประจำปี 2026 (Rule 15.C.2) การแข่งแบบทีมเลือกใช้ได้ทั้งสองระบบ (Rule 15.B.7)
| หัวข้อ | Side-Out (มาตรฐาน) | Rally Scoring (ตัวเลือกชั่วคราว) |
|---|---|---|
| ใครได้แต้ม | เฉพาะฝ่ายเสิร์ฟที่ชนะ rally (Rule 4.A) | ทีมที่ชนะทุก rally (Rule 14.A.2) |
| คะแนนที่ประกาศ (Doubles) | 3 ตัวเลข | 2 ตัวเลข: คะแนนผู้เสิร์ฟ – คะแนนผู้รับ (Rule 14.A.3) |
| ผู้เสิร์ฟต่อรอบ (Doubles) | 2 คน (Server 1 และ 2) | 1 คน แพ้ rally แล้วเกิด Side Out ทันที (Rule 14.A.5) |
| ฝ่ายรับชนะเกมได้ไหม | ไม่ได้ ยกเว้นกรณี technical foul | ได้ เพราะได้แต้มทุก rally (ตั้งแต่กติกา 2026) |
MLP และ DreamBreaker
Major League Pickleball (MLP) เป็นลีกแบบทีม แต่ละแมตช์เล่น 4 เกม (หญิงคู่ ชายคู่ และมิกซ์ 2 เกม) เกมละ 11 แต้มแบบ side-out ต้องนำ 2 แต้ม หากเสมอ 2–2 จะตัดสินด้วย DreamBreaker ซึ่งตามเว็บไซต์ทางการของ MLP ใช้ rally scoring เล่นถึง 21 แต้ม โดยสลับผู้เล่นทุก 4 แต้ม ตัวอย่างจริงคือนัดชิงชนะเลิศ MLP 2026 ระหว่าง New Jersey Fives กับ St. Louis Shock (สุดสัปดาห์ปลายเดือนสิงหาคม 2569) ซึ่งทั้งสองแมตช์เสมอ 2–2 และตัดสินด้วย DreamBreaker:
| แมตช์ | เกม | ผลตามรายงาน |
|---|---|---|
| วันเสาร์ | หญิงคู่ · ชายคู่ | Shock ชนะ 11–2 และ 11–8 (ชายคู่ตามหลัง 2–8 แล้วทำ 9 แต้มติด) |
| วันเสาร์ | มิกซ์ 2 เกม | Fives ชนะ 11–4 และ 11–8 → เสมอ 2–2 |
| วันเสาร์ | DreamBreaker | Fives ชนะ 22–20 (Shock นำ 14–10 ก่อน Fives ตีตื้น และที่ 20–20 Waters ชนะสองแต้มสุดท้าย) |
| วันอาทิตย์ | หญิงคู่ · ชายคู่ | Fives ชนะ 11–9 และ 12–10 |
| วันอาทิตย์ | มิกซ์ 2 เกม | Shock ชนะ 11–6 และ 11–9 → เสมอ 2–2 |
| วันอาทิตย์ | DreamBreaker | Fives ชนะ 21–9 |
ที่มา: The Dink Pickleball: รายงานนัดชิง MLP 2026 · รูปแบบเกมและ DreamBreaker: MLP: ABC’s of MLP · เล่นครบ 4 เกมเสมอ: The Dink: MLP 2026 format
DreamBreaker วันเสาร์จบ 22–20 เพราะเสมอกันที่ 20–20 จึงต้องนำ 2 แต้ม เป็นตัวอย่างของหลัก “ชนะห่าง 2” ที่ใช้ทั้งในระบบ side-out และ rally scoring อีกจุดที่ต่างจากแมตช์ทั่วไปคือ MLP เล่นครบทั้ง 4 เกมเสมอ แม้ทีมหนึ่งจะขึ้นนำ 3–0 ไปแล้ว ตามรายงานของ The Dink เพื่อเก็บข้อมูลผลต่างแต้มไว้ใช้จัดอันดับและตัดสินเมื่อคะแนนเท่ากัน ซึ่งเป็นอีกกรณีที่แต้มรวมมีบทบาท
8. เหตุการณ์อื่นที่กระทบคะแนน
- เปลี่ยนฝั่งกลางเกม (เฉพาะการแข่งขัน) — ในเกม 11 แต้ม เปลี่ยนฝั่งเมื่อทีมแรกถึง 6 แต้ม (เกม 15 แต้มที่ 8, เกม 21 แต้มที่ 11) ผู้เสิร์ฟคนเดิมเสิร์ฟต่อ และถ้าลืมเปลี่ยน ให้เปลี่ยนเมื่อนึกได้โดยไม่ถือเป็น fault และไม่กระทบคะแนน (Rule 21.B) The Dink รายงานว่าการแข่งขัน Veolia National Championships (ก.ย. 2569) ใช้ side switch ที่ 6 แต้มทุกเกม เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ PPA Tour ฤดูกาล 2026-27 และในนัดชิง MLP วันอาทิตย์ มิกซ์เกมแรกมีคู่ที่ขึ้นนำ 6–0 ตอนถึงช่วงเปลี่ยนฝั่ง
- ระหว่างเกม — ต้องเปลี่ยนฝั่งและเปลี่ยนสิทธิ์เสิร์ฟเริ่มต้นสำหรับเกมถัดไป และทีมเปลี่ยน Starting Server ได้ (Rule 21.F.2, 21.F.3)
- Technical foul — ผู้กระทำผิดถูกหักคะแนน 1 แต้ม หรือถ้าคะแนนเป็น 0 จะเพิ่มให้ฝ่ายตรงข้าม 1 แต้ม โดยไม่เปลี่ยนผู้เสิร์ฟ (Rule 22.E) กรณีนี้ทำให้ฝ่ายรับได้แต้มโดยไม่ต้องเสิร์ฟ และอาจทำให้เกมจบได้ (Change Document ข้อ 14)
- ค้านคะแนน — หยุด rally ค้านคะแนนที่ประกาศผิดได้ก่อนฝ่ายรับตีลูกกลับ (Rule 6.F)
- เสียงของกรรมการ — ในแมตช์ที่มีกรรมการ กรรมการจะประกาศคะแนนเริ่มแต่ละ rally และเรียก “point”, “second server” และ “side out” ตามเหตุการณ์ (Rule 17.D.2–17.D.5) ตอนดูถ่ายทอดสดจะได้ยินคำเหล่านี้บ่อย
9. ข้อผิดพลาดเรื่องนับคะแนนที่พบบ่อย
- ประกาศคะแนนสลับลำดับ — ต้องเป็นคะแนนทีมที่กำลังเสิร์ฟก่อนเสมอ ไม่ใช่คะแนนทีมที่นำอยู่ (Rule 6.B)
- คิดว่ามี Server 3 — Server 2 เสีย rally คือ Side Out ทันที (Rule 5.B.6)
- ใช้กฎ “คู่ขวา คี่ซ้าย” กับ Server 2 — กฎนี้ใช้กับ Starting Server เท่านั้น คู่หูอยู่ฝั่งตรงข้าม (Rule 5.B.3)
- ตีเสิร์ฟก่อนประกาศคะแนนจบ หรือเสิร์ฟช้าเกิน 10 วินาที — เป็น fault ต่อผู้เสิร์ฟ (Rule 6.C.1, 6.D.1)
- หยุด rally ค้านคะแนนช้าไป — หลังฝ่ายรับตีลูกกลับแล้วเป็น fault ต่อคนที่หยุด (Rule 6.F.3)
- คิดว่าเสมอ 10–10 ต้องเล่นถึง 15 — ไม่ใช่ครับ เล่นต่อจนนำห่าง 2 แต้ม เช่น 12–10 หรือ 13–11
FAQ: คำถามเกี่ยวกับการนับคะแนนพิคเคิลบอล
สรุปการนับคะแนนพิคเคิลบอลฉบับพกพา
| หัวข้อ | สรุปสั้น | Rule (2026) |
|---|---|---|
| ใครได้แต้ม | เฉพาะฝ่ายเสิร์ฟที่ชนะ rally | 4.A |
| ประกาศคะแนน Singles | เสิร์ฟ–รับ · เริ่ม 0-0 | 6.B.1 |
| ประกาศคะแนน Doubles | เสิร์ฟ–รับ–Server# · เริ่ม 0-0-2 | 6.B.2 |
| Server 1 / 2 | Server 1 เสีย → Server 2 · Server 2 เสีย → Side Out | 5.B |
| ตำแหน่งยืน | Singles: คู่=ขวา คี่=ซ้าย · Doubles: Starting Server คู่=ขวา คี่=ซ้าย คู่หูตรงข้าม | 5.A.1, 5.B.3 |
| ชนะเกม | 11 แต้ม นำห่างอย่างน้อย 2 | Section 1, 15.C |
| รูปแบบแมตช์ | best 2-of-3 หรือ 3-of-5 ถึง 11 · หรือเกมเดียว 15/21 | 15.C.1 |
| เปลี่ยนฝั่งในการแข่งขัน | 6 แต้ม (เกม 11) · 8 แต้ม (เกม 15) · 11 แต้ม (เกม 21) | 21.B |
| Technical foul | หักผู้กระทำผิด 1 แต้ม (หรือให้ฝ่ายตรงข้าม +1 ถ้าเป็น 0) | 22.E.1 |
| Rally Scoring | ได้แต้มทุก rally · ตัวเลือกชั่วคราว | 14.A |
บทความนี้ครอบคลุมการนับคะแนนของการเล่นมาตรฐาน (standard play) และรูปแบบที่พบในการแข่งขัน ไม่รวมกติกาเฉพาะของ wheelchair และ adaptive play (Section 25) และ mini-singles (Rule 14.B) สกอร์แมตช์จริงอ้างอิงรายงานข่าวตามที่ระบุ ณ 25 กันยายน 2569 ผลอย่างเป็นทางการดูได้ที่ PPA Tour และ MLP
อ่านต่อ
- 5 กฎกติกา Pickleball ที่เข้าใจง่าย ลงสนามได้เลยTwo-Bounce, Kitchen, Fault และผังสนาม ครบในบทความเดียว
- กติกา Serve พร้อมวิธีตีที่ถูกต้องสำหรับมือใหม่การเสิร์ฟคือจุดเริ่มของทุกแต้ม
- ศัพท์เทคนิคพิคเคิลบอล ทุกคำที่ได้ยินบนสนามSide Out, Server 1, Game Point และอีกมาก
- 6 กลยุทธ์ดับเบิลส์ที่มือใหม่ต้องรู้พอเข้าใจการนับคะแนนแล้ว ต่อยอดไปที่การวางตำแหน่งและการเล่นเป็นทีม
- Ben Johns คือใคร? ทำไมเป็นเบอร์ 1 โลก · Anna Leigh Waters คือใคร? ประวัติและสถิติรู้จักผู้เล่นที่ปรากฏในแมตช์จริงของบทความนี้
- สนามพิคเคิลบอลกรุงเทพ: รวมพิกัด ราคา และวิธีจองพร้อมนับคะแนนจริงแล้ว หาสนามลองเล่นได้ที่นี่
เอกสารอ้างอิง
- USA Pickleball. 2026 Official Rulebook (Sections 1, 4, 5, 6, 14, 15, 21, 22). https://usapickleball.org/docs/rules/USAP-Official-Rulebook.pdf
- USA Pickleball. 2026 Rulebook Change Document (ข้อ 14, 20 เรื่องคะแนนและ Rally Scoring). https://usapickleball.org/docs/rules/USAP-Rulebook-Change-Document.pdf
- Major League Pickleball. ABC's of MLP (รูปแบบเกมและ DreamBreaker). https://majorleaguepickleball.co/abcs-of-mlp/
- pickleball.com (Will Daughton, 29 มี.ค. 2569). Johns, Tardio win five-game thriller for men's doubles gold as Waters overcomes Fahey for Triple Crown. https://pickleball.com/news/johns-tardio-win-five-game-thriller-for-mens-doubles-gold-as-waters-overcomes-fahey-for-triple-crown
- pickleball.com (Will Daughton, 15 ก.พ. 2569). Waters, Johns outlast Bright, Patriquin in five-game thriller after saving match point. https://pickleball.com/news/waters-johns-outlast-bright-patriquin-in-five-game-thriller-after-saving-match-point
- pickleball.com (Jim Kloss, 7 ก.ย. 2569). Bright, Waters each claim two titles at Veolia Pickleball National Championships. https://pickleball.com/news/bright-waters-each-claim-two-titles-at-veolia-pickleball-national-championships
- The Dink Pickleball. The New Jersey Fives Take Home the 2026 MLP Championship (นัดชิงปลายเดือน ส.ค. 2569). https://www.thedinkpickleball.com/the-new-jersey-fives-take-home-the-2026-mlp-championship/
- The Dink Pickleball (7 ก.ย. 2569). Bright and Waters Earn Double Gold in the First PPA Tour Event of the 26-27 Season. https://www.thedinkpickleball.com/bright-and-waters-earn-double-gold-in-the-first-ppa-tour-event-of-the-26-27-season/
- The Dink Pickleball. Major League Pickleball: New 2026 Format Explained. https://www.thedinkpickleball.com/major-league-pickleball-new-2026-format-explained/
- YouTube (PPA Tour). Johns/Tardio vs Patriquin/Alshon at the Greater Zion Cup at Black Desert Resort. https://www.youtube.com/watch?v=hoP9QeQCp18
- YouTube (PPA Tour). Waters vs Fahey at the Greater Zion Cup at Black Desert Resort. https://www.youtube.com/watch?v=XGZrecMae9g
- YouTube (PPA Tour). Waters/Johns vs Bright/Patriquin at the Zimmer Biomet Cape Coral Open. https://www.youtube.com/watch?v=OiekkR7ip5U
- YouTube (PPA Tour). Waters/Bright v Johnson/Black at the 2026 PPA National Championships. https://www.youtube.com/watch?v=_DrVNKNMmBw
- YouTube (Major League Pickleball). St. Louis Shock vs New Jersey 5s – Match 1 at 2026 DoorDash MLP Finals – Day 2. https://www.youtube.com/watch?v=BgiC4Ohqeys
- YouTube (Major League Pickleball). St. Louis Shock vs New Jersey 5s – Championship Match at 2026 DoorDash MLP Finals. https://www.youtube.com/watch?v=uh6knMSiTls
- YouTube (Pickleballdotcom). Watch the DreamBreaker That Decided the MLP Championship | Fives vs. Shock (Condensed). https://www.youtube.com/watch?v=76Peuv9ghug
- YouTube (Dink A Lot). Pickleball Easy | การนับคะแนน (เดี่ยว). https://www.youtube.com/watch?v=CK71OBb3Y7I
- YouTube (Dink A Lot). Pickleball Easy | การนับคะแนน (คู่). https://www.youtube.com/watch?v=gvllk3fMtZE
เลขข้อกติกาตรวจเทียบกับตัวบทฉบับ 2026 เมื่อ 25 กันยายน 2569 สกอร์แมตช์จริงทุกรายการตรวจกับข้อความในรายงานต้นทางที่ลิงก์ไว้ ส่วนตัวเลขรวมแต้ม ผลต่าง และข้อสรุปเรื่องรูปแบบแมตช์เป็นการคำนวณและอนุมานของเราจากสกอร์ที่รายงาน




